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Tecnologias representam os avanço científicos de uma civilização, permitindo à mesma o acesso a novos recursos estratégicos, unidades ou edifícios. O jogador escolhe a primeira tecnologia a investigar. Todos os turnos um certa quantidade de "beakers", que representam a produção científica da civilização são acrescentados ao progresso da investigação dessa tecnologia, sendo que cada tecnologia requer um certo numero de "beakers" para ser descoberta. Quando um tecnologia é descoberta o jogador pode escolher outro. A maioria das tecnologias requer que uma ou mais tecnologias tenham sido previamente descobertas.