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Provável capa do jogo.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth é o próximo jogo criado por Sid Meier, previsto para ser lançado na primavera de 2014. O jopo, em palavras da Firaxis, é o sucessor espiritual do jogo de 1999Alpha Centauri. Beyond Earth não é um pacote de expansão para Civilization V; é um jogo independente.

Trama

A história do jogo se passa aproximadamente 200 a 300 anos do presente, quando humanos tem que deixar o planeta Terra como um resultado do evento chamado "O Grande Erro" (The Great Mistake). A humanidade tem que viajar pelo espaço para começar uma nova vida em planetas extraterrestres, estabelecendo colônias lá.

JogabilidadeEditar

Beyond Earth é único na série Civilization, no qual o jogo se passa no futuro, diferentemente dos outros Civilization jogos, que se passam em diferentes períodos históricos da humanidade.

O jogo também compartilha algumas funções de jogabilidade comAlpha Centauri, considerando que esse jogo é o sucessor espiritual do título de 1999. Entretanto, foi dito que Beyond Earth também usa uma grade hexagonal derivada da mecânica do jogo usada para o desenvolvimento de Civilization V.

O jogo também apresenta um número de partidas significativo da série Civilization. Nos jogos passados de Civilization, jogadores assumiram controle dos impérios históricos liderados por figuras históricas, cada um com personalidades definidas e características únicas; em Beyond Earth, jogadores podem escolher qualquer coisa quando o jogo começa, de quem vai patrocinar a sua expedição até o que eles vão levar para o novo mundo. Isso permite que os jogadores criem uma civilização personalizada. Diferentemente dos jogos passados, que apresentavam árvores tecnológicas lineares, Beyond Earth tem uma "rede tecnológica" que se divide em várias direções. E também, o jogo proibe intencionalmente "tech trading" entre jogadores, e cada jogador pode escolher somente de um dos ramos disponíveis da rede tecnológica, tornando impossível aprender todas as tecnologias de uma vez só.

Beyond Earth tem diversas "afinidades" similares à ideologia apresentada em Brave New World. Afinidades, como dito no jogo, são filosofias globais sobre avanços humanos que moldam os avanços tecnológicos do jogador. Além disso, algumas das unidades do jogo só estão disponíveis para certas afinidades. Há três afinidades para se escolher no jogo: Harmonia, Supremacia e Pureza.

External linksEditar